小组帖子:开发游戏,求组队

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我感觉这种模式,无论于游戏开发者来说,还是于追求利益的投资人来说都是成熟稳重的一种方式。……楼主具体要做什么不太清楚,不过还是很希望能实际参与小组开发。……还是QQ群 支线NPC: 有没有想回河南继续完成游戏梦想的美术小伙伴

不可思议佣兵团

indienova.com/steam/game/1135380

还是机遇?皇室的任务背后隐藏着什么? 注:该游戏中所有角色均年满18周岁。……还是机遇?皇室的任务背后隐藏着什么?……丽娜莎:外表仅有12岁的少妇,却有着近30岁的年龄

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

Yametei

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还有,我们加入了技能系统,让游戏更加不同,除此以外,游戏还有逃脱场景以及挣脱系统,哈哈,你们一定会喜欢的……当您在跑酷时W键跳,数字键1,2,3是三种不同的技能,技能2和3在技能使用中S键可以取消。……鸟爪场景很简单,你只要一直H键直到红色的槽装满你就能挣脱然后回到跑酷场景中

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

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发起:cloudlunar 简介小世界有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……不过觉得有下次可能会考虑规模稍微小一些,更有些设计感的小而美的游戏……做这个游戏觉得大部分时间都花在Coding了,游戏设计方面感觉还是不够精巧……/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有微

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

Viper:目前在制作更高品质的美术资源

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34876

由于再一次失业了,今年的经济环境很差,我原本的工作是在游戏公司做unity场景地编,然而游戏公司对年龄的要求也很高……如果有大佬愿意帮我介绍广州的游戏unity地编工作,感激不尽,Wechat :puyuto)但我还是会保持一致战斗下去的

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

增量(Increment)

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让自己沉浸在一个可以下按钮的世界。 你从来没有在虚拟现实中像这样过按钮

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